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Desenho digital: tudo o que você precisa saber para começar. Por: Nathália Araújo. Mais rápido e eficiente do que meios tradicionais, muitos artistas estão aderindo ao desenho digital. A técnica depende de uma ferramenta só e qualquer correção está há um crtl + z de distância.

Um item extremamente importante para desenho digital no PC/Notebook é a mesa digitalizadora. Que funciona de maneira semelhante a um lápis e um papel, com a diferença que você verá o que está sendo desenhado na tela do computador. Mas claro, nada impede que você comece usando apenas o mouse.

Se você está começando no mundo digital e se sente perdido ao criar seus desenhos, este artigo é para você. Vou explicar um processo simples em seis etapas para desenhar digitalmente, independentemente do estilo que você curte, seja quadrinhos, animes ou pintura.

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USB 3.0, lançado em novembro de 2008, é a terceira versão principal do padrão Universal Serial Bus (USB) para interface de computadores e dispositivos eletrônicos. Entre outras melhorias, o USB 3.0 adiciona a nova taxa de transferência conhecida como SuperSpeed USB (SS) que pode transferir dados em até 5 Gbit/s (500 MB/s após a sobrecarga de codificação), que é cerca de 10 vezes ...

USB 2.0 padrão: esta é a porta USB mais comum, que qualquer usuário de PC vê no dia-a-dia. Mouses, teclados, HDs, drives ópticos e praticamente qualquer outra coisa podem ser encontrados em versões com conectores USB que são plugados a uma destas portas. Mesmo depois do surgimento do USB 3.0 (também chamado SuperSpeed USB) esta ainda é ...

adicionado 23 minutos depois. Segue abaixo informações corretas sobre o esquema para resoldar os fios no teclado e outros dispositivos, existem cabos que tem cores "verde, azul, laranja, branco", e outros tem "verde, branco, preto, vermelho" com isso segue as imagens de "C, D, G, V" ou "G, C, D, V" esquema do teclado corretas para serem ...

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O USB 1.0 era capaz de transferir até 12 Megabits por segundo. O USB 3.1, mais recente, consegue transferir até 10 Gigabits por segundo. Ou seja, o 3.1 é muito mais rápido que o 1.0.

Finta - ou drible, é útil no sentido de transpor o adversário para continuar no ataque com a bola nos pés. Pode ser feita também sem a bola, quando o jogador se desvencilha do adversário para obter vantagem numa jogada. Fundamentos Técnicos para Goleiros de Futebol

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Finta - ou drible, é útil no sentido de transpor o adversário para continuar no ataque com a bola nos pés. Pode ser feita também sem a bola, quando o jogador se desvencilha do adversário para obter vantagem numa jogada. Fundamentos Técnicos para Grarda-redes de Futebol

A única regra é que todos os jogadores devem se posicionar a, pelo menos, 9,15 metros de onde a bola estiver posicionada, e só podem se mover para frente após a cobrança ser realizada. PÊNALTI - A bola é posicionada na marca do pênalti;

A regra básica do impedimento pode ser explicada da seguinte forma: Um jogador é considerado impedido se, no momento em que a bola é jogada por um companheiro de equipe, ele está mais avançado no campo do que a bola e o penúltimo adversário. (O último adversário geralmente será o goleiro e o penúltimo geralmente será um defensor.)

O Drible é um fundamento básico do Handebol, trata-se do ato de quicar a bola com uma das mãos sem perder o domínio da bola. O Drible pode ser feito com o jogador parado ou em movimento. A principal função do drible no Handebol é a progressão com posse de bola. Quais são os tipos de Drible no Handebol?

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